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案例 | 程序化广告助力《射雕》赢得“华山论剑”

2016/09/08

项目信息

广告主完美世界

推广产品:《射雕英雄传3D

投放时间:2016年3月+Q2

投放区域:全国

系统定向:iOS

推广目标:产品精准曝光,促成下载和注册,降低注册成本

广告形式:15s贴片、30s贴片

 

项目背景

《射雕英雄传3D》是由完美世界倾力打造的3D动作武侠手游,力求还原金庸热血恩仇的武侠世界。4.5头身Q萌造型再现小说中的经典角色,精湛的动态镜头捕捉技术,4V4对抗形式及实时匹配真人PK,让玩家尽情演绎武侠传奇,过一把江湖大侠的瘾。2016年3月10日,《射雕英雄传3D》在金庸92岁生日当天正式上线iOS平台。3月17日进行全平台公测。公测期间,完美世界借助舜飞|BiddingX平台进行推广,强势曝光导流,引爆游戏下载浪潮。

投放策略

1优质视频媒体快速导量

投放初期,多视频渠道投放测试渠道和创意效果。通过测试数据分析,优选出优酷、搜狐、乐视三大媒体,并创建分频道(电视剧、综艺、电影、游戏频道等)活动。同时根据不同视频频道的测试转化效果,对转化效果更好的渠道或频道进行预算倾斜,提升用户转化率。

2多维度精准定向核心玩家

  • 通过分析历史MORPG游戏数据,结合《射雕英雄传3D》手游产品的特点——武侠英雄情怀、社交互动、Q萌——从人口属性、兴趣属性、购买倾向三个维度对目标人群进行定向,最终锁定18-25岁的年轻游戏爱好者
  • 对历史MORPG手游人群进行重定向,尤其是注册过MORPG游戏的人群,力求覆盖更多潜在目标用户,吸引关注《射雕英雄传3D》手游,促发下载;
  • 投放后期,对未注册人群进行重定向召回,提升注册转化率。

3多版本创意轮播吸睛

舜飞|BiddingX在投放的不同阶段为《射雕英雄传3D》手游制定了不同的创意策略。

  • 投放初期,利用官方视频大范围曝光,提升品牌曝光和认知;
  • 投放中期,上线多版本视频创意,包括战斗画面、人物介绍、CG画面、英雄玩法等,并在跨渠道联合频控下,对目标用户进行不同创意轮播,加深印象,吸引用户点击,提升转化。同时,测试出不同创意的点击和转化效果;
  • 投放后期,优选点击率和转化率更高的创意重点投放,加固效果。

4算法模型自动调优出价

投放初期,使用舜飞|BiddingX智能优化引擎,对流量进行转化效果预估,设定预期转化成本,并在可控成本内进行流量自动采购。同时,在投放过程中通过机器自学习,对细分的不同视频频道、不同节目的人群进行标签定义,分析出不同频道、节目的用户转化成本,评估流量价值。并根据实际情况对不同人群自动调整出价,严格控制推广成本,以获得更高的转化率。

投放结果

经过一个多月的投放,舜飞|BiddingX帮助完美世界超额实现了预期的KPI。

  • 总曝光量超过146,000,000次,总点击量超过3,886,000次,点击率达到2.66%
  • CPA成本比预期下降了19%

App Annie数据显示,在正式公测阶段,《射雕英雄传3D》经过BiddingX平台推广之后,排名陡上一个台阶,并在投放期间基本保持畅销榜TOP10的位置。

 

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